Behind the scenes of TV commercial movie film or video shooting production which crew team and camera man setting up green screen for chroma key technique in big studio.

曾自認沒有拍片天份,《返校》導演徐漢強專訪——被遊戲推坑的電影路

《返校》導演徐漢強踏入電影圈以來,嘗試過機造與VR影片,甚至連執導《返校》,都跟遊戲脫離不了關係。

身為台灣第一款國產遊戲改編電影《返校》的導演,徐漢強的電影歷程與遊戲緊密相扣。從踏入電影圈、打開知名度、嘗試機造與VR影片,到首部劇情長片,不論是《返校》、《魔獸世界》,又或者是《天堂2》,都產生了足以左右徐漢強人生的影響。

 

為遊戲離開電影路,卻又被遊戲推了回去

徐漢強就讀世新大學廣電系電影組時,一心只想做遊戲、進遊戲圈。「 大學四年都在做遊戲,也在思考要不要走電影這條路,因為我在電影方面沒有特別的長才。 」徐漢強說。
在大學期間他自學了Flash、Director軟體,也學習了基本的程式語言,以及本身就有些繪畫基礎,打算在當完兵後找家遊戲公司待著。
但在畢業前的最後一個學期,全部同學都在瘋《天堂2》,徐漢強也投身其中,人生道路似乎從這一刻開始,出現了不同的選擇。
「玩MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲)時,總是在練功、賺錢,好像打越強的怪,你就高人一等。」徐漢強說,「現實世界不也一樣嗎?追求更好的官階,穿這件更好的衣服你可能魅力+2、去健身房幾天你可能攻擊力+3。」
抱著打遊戲領悟出的想法,徐漢強找了幾個同學,用一台小攝影機拍攝出這個現實與虛擬竟如此相像的短片《第十五伺服器》。劇中的角色如果正在讀書,頭上的智力值就會增加;揮拳吵架,生命值就會慢慢減少。最終《第十五伺服器》入圍了台北電影節最佳實驗片,甚至是遠在香港的電影獎項。
遊戲曾把他拉離電影這條路,卻又把他推了回去,「也因為這樣,人生就往這個方向去了。」徐漢強笑著說。

徐漢強曾經因為遊戲想放棄電影,最後卻又因為遊戲被推回電影路。
圖片來源:蔡仁譯攝

之後徐漢強拍攝了《請登入.線實》,獲得金鐘獎最佳單元劇導演獎,成為金鐘獎史上最年輕的導演,在電影人生上劃下一個亮眼的註記。

推出《魔獸世界》機造影片,AFK成玩家中的佳話

擁有金鐘獎加持的徐漢強,還有另外一個知名的身份:獨立短片、MV及機造影片製作團隊「AFK PL@YERS(以下簡稱AFK)」的成員。如果是《魔獸世界》的玩家,或多或少都聽過這個以「機造影片」起家的製作團隊。

 
「反派,有你真好」,是AFK PL@YERS推出,以遊戲《魔獸世界》為基底的音樂劇。
圖片來源:AFK PL@YERS YouTube

機造影片是根據遊戲畫面所製成的影片,AFK自2006年開始,就以《魔獸世界》遊戲為基底,製作出許多膾炙人口的影片。甚至在2013年,於《魔獸世界》的開發商暴雪娛樂的年度盛事暴雪嘉年華(BlizzCon)上,AFK以《力量谷的清晨》獲得全球影片大賽的亞軍。

 
機造影片《力量谷的清晨》替AFK PL@YERS贏得暴雪嘉年華全球影片大賽亞軍的好成績。
圖片來源:AFK PL@YERS YouTube

「AFK的風格很奔放,因為是機造影片,我們每次都嘗試不同的類型,假新聞節目、棒球比賽、音樂劇、動作影集,這些影片用真人來拍要好幾千萬,AFK就是三個人自己做完。」徐漢強說。
但由於AFK並不是一間真正的「公司」,在成員也都有各自正職的情況下,更新速度越趨緩慢,已有兩年沒有新作品,「新影片的話,還要再等等吧。」徐漢強笑說。

 

投入VR影片,在電影中大玩遊戲敘事方法

除了機造影片之外,徐漢強也是國內積極嘗試VR影片的導演。2017年應高雄市電影館之邀,推出VR影片《全能元神宮改造王》。

 
以觀落陰為主題的《全能元神宮改造王》,替徐漢強獲得世界VR論壇的獎項,並入選日舞影展。
圖片來源:高雄電影節 YouTube

「我也是第一批去買Vive的人,因為很好奇VR的創作、遊戲,到底有什麼不一樣。」徐漢強說,在戴上頭盔顯示器後,他的確感受到VR所帶來的「另一個世界」說服力。
在體驗VR的過程中,徐漢強領略到一件事,VR影片跟第一人稱遊戲的敘事方式有驚人的相似之處,「VR可以讓觀眾360度隨處看,沒辦法像電影一樣用鏡頭控制觀眾,也沒有剪接跟分鏡的概念,觀眾不follow你的故事你也沒辦法。」
而第一人稱遊戲也是如此,就算眼前發生了重要的遊戲事件,玩家仍隨時都可以離開現場,「所以要怎麼用聲音、畫面,各種元素來引導觀眾,這是導演要想辦法的事情。」
抱著躍躍欲試的心態,徐漢強一口答應高雄市電影館的邀約。

 
不同於許多VR影片講究真實,徐漢強將天空塗成8bit(8位元)的像素風格。
圖片來源:高雄電影節 YouTube

在《全能元神宮改造王》當中,徐漢強為了測試VR的沉浸感,實驗性地將天空全部弄成8bit(8位元)風格,「大家拍VR都強調真實性,帶你去威尼斯、熱帶雨林、沙漠,如果今天踏入一個8bit風格的世界,我真的不知道會發生什麼事情。」
VR電影是徐漢強實驗性的嘗試,最終《全能元神宮改造王》在2018年獲得世界VR論壇的最佳創新敘事獎,也入選日舞影展,「我們嘗試了很多傳統電影做不到的事情,老實講,玩得很開心。」同時,他也透露在今年將帶著新作品《星際大騙局之登月計劃》,重返高雄電影節。

 

玩遊戲,玩到變導演

徐漢強就連生涯第一部劇情長片都與遊戲分不開關係。
「我什麼遊戲都玩,國產遊戲也玩,看到有個獨立遊戲團隊做了戒嚴時期的冒險遊戲,一直都很期待。」徐漢強口中的遊戲就是由赤燭推出的《返校》。
在《返校》發售日當天,徐漢強直接在電腦前守著等待遊戲推出,幾個小時內就完成了遊戲,並在Facebook寫下:「我很少玩遊戲哭,但是《返校》的結局讓我哭慘了…… 當下我在心裡大叫:那個誰快來把它拍成電影啊!」
這個「許願」,僅是徐漢強以玩家的角度抒發己見,之後與電影圈內人士聊天時意外聊到遊戲《返校》,徐漢強仍很興奮地表示,應該要改編成電影。
「朋友就說,我們敲到你要拍嗎?」徐漢強回憶起那時候的情況,他一口就答應了,「當然好啊!」
《返校》於2017年1月推出,僅幾個月的時間徐漢強就去拜訪了赤燭,並在6月宣布開拍,共花費兩年半的時候才完成。徐漢強笑著說當然遇到了許多挑戰、取捨,拍攝時他就像一個大玩家,需要重新組裝劇本、鏡頭、敘事方式,一個一個的困難就是一道又一道的關卡,劇組、美術、攝影等團隊就是他闖關時的最佳夥伴。
最終的成果是一部講述「自由價值」的電影。票房也許不能定義成功與否,但徐漢強不想當叫好不叫座的導演,仍希望能在商業與堅持中找到平衡,他是否成功達到目標,就看有多少人買單。(專訪《返校》導演徐漢強:在「玩家」與「導演」身分中的切換與搖擺
不管是被遊戲重新推入電影圈,又或者是靠著遊戲投入一個又一個的創作過程,甚至最後成為台灣第一款遊戲改編電影的導演,徐漢強的電影歷程被遊戲左右、被遊戲環抱。
他是一個遊戲玩家,這個身份,未來也會持續下去。
文章授權自《數位時代》網站